728x90 반응형 젠슨황2 엔비디아 젠슨 황, 생각하는 기계 제목: 엔비디아 젠슨 황, 생각하는 기계 저자: 스티븐 위트 옮긴 이: 백우진 출판: 알에이치코리아(RHK)출간: 2025년 05월 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=363872397&start=slayer 기자인 저자는 젠슨 황의 요청으로 이 책을 집필하기 시작했고, 3년간 젠슨 황을 밀착 취재하고, " data-og-host="www.aladin.co.kr" data-og-source-url="https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=363872397&start=slayer" data-og-url="https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=363.. 2025. 5. 11. 엔비디아 젠슨황: 미례를 설계하는 법 https://youtu.be/lXLBTBBil2U?si=qQO-rMi9VbpNlhPK 자료_유튜브_ Stanford Graduate School of Business 젠슨 황 NVIDIA CEO가 지난 3월 스탠포드 경영대학원의 ‘View from the Top’ 시리즈에서 한 인터뷰의 주요 내용 요약. 1. 시장 창출의 중요성: 1995년, 엔비디아는 PC용 그래픽카드를 만들면서 시장이 없다면 만들어야 한다는 철학을 가졌다. 초기에는 비슷한 기술을 가진 많은 기업들이 있었지만, 엔비디아는 PC 게이밍 시장 활성화에 집중하여 e스포츠를 지원하고 기술 혁신과 시장 창출의 조화를 이루었다. 2. 기술적 어려움 극복; 때로는 예상치 못한 곳에서 답이 나온다: 1996년, 마이크로소프트의 Direct3D 발표.. 2024. 4. 4. 이전 1 다음 728x90 반응형